單項選擇題以下通過獲取截面和路徑使二維形體生成三維物體的是().
A、拉伸
B、旋轉(zhuǎn)
C、放樣
D、彎曲
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1.單項選擇題放樣建模與擠出的不同是()。
A、建模型可以任意調(diào)整大小
B、允許用戶自己創(chuàng)建放樣的路徑
C、以上都對
D、以上都不對
2.單項選擇題擠出可以被認為是什么的放樣。()
A、簡單
B、高級
C、以上兩個都對
D、一二兩個選項都不對
3.單項選擇題放樣建??梢宰鳛槁窂绞牵ǎ?/a>
A、任意一條曲線
B、只能用一條曲線
C、不能用曲線作為路徑
D、以上都不對
4.單項選擇題放樣建模比較擠出來說()。
A、更加靈活
B、更加的笨拙
C、沒有變化
D、以上都不對
5.單項選擇題放樣允許在放樣路徑上指定截面圖形的個數(shù)是().
A、兩個
B、一個
C、無數(shù)個
D、以上都不對
最新試題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題