多項選擇題下列修改器當(dāng)中哪幾個修改器具有相同的次物體級別().
A、Noise
B、Bend
C、Taper
D、Displace
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1.多項選擇題Edit Spline的修改級別有()
A、點
B、面
C、線段
D、線條曲線
2.多項選擇題在自由變形修改中除了FFD2×2×2還有()
A、FFD4×4×4
B、FFD3×3×3
C、FFDBox
D、ExtruDe
3.多項選擇題在編輯樣條線命令中,添加頂點的方法有下列哪幾種()
A、優(yōu)化
B、插入
C、焊接
D、連接
4.多項選擇題在編輯樣條線中對點進設(shè)置倒角時,可以使用下面哪幾種命令?()
A、圓角
B、切角
C、拆分
D、焊接
5.多項選擇題編輯樣條線命令中的次物體有下列哪幾種?()
A、頂點
B、邊
C、線段
D、樣條線
最新試題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
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在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
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分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
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歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
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使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
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3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
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視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
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二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
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