A、曲線
B、角點(diǎn)
C、幾何體
D、多面體
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A、擠出
B、車削
C、倒角
D、倒角剖面
A、角點(diǎn)
B、Bezier角點(diǎn)
C、Bezier
D、平滑
A、塌陷到
B、塌陷全部
C、塌陷
D、編輯
A、偏移
B、角度
C、扭曲
D、限制
A、斷開(kāi)(Break)
B、焊接(welD.
C、切片(fillet)
D、優(yōu)化(refinE.
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。