A、視圖坐標(biāo)系
B、局部坐標(biāo)系
C、拾取坐標(biāo)系
D、父對(duì)象坐標(biāo)系
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A、原點(diǎn)
B、橫軸
C、豎軸
D、天軸
A、原點(diǎn)
B、Y軸
C、X軸
D、Z軸
A、線界邊沿
B、上表面
C、側(cè)面
D、幾何中心
A、直接選擇
B、直接操作
C、先選擇后操作
D、先操作后選擇
A、矩形
B、錐形
C、圓柱
D、多面題
最新試題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。