單項選擇題在3ds max中,可以實現(xiàn)物體復(fù)制的方法有().
A、移動
B、實例
C、轉(zhuǎn)移
D、舉例
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1.單項選擇題在3ds max中,下面哪種不能實現(xiàn)物體的復(fù)制().
A、復(fù)制
B、實例
C、參考
D、移動
2.單項選擇題在3d smax中,哪個命令能把幾個獨立的物體進行編組()
A、成組
B、剪切
C、位移
D、編號
3.單項選擇題在3ds max中,哪種工具可以將一個或多個對象進行鏡像變換().
A、鏡子
B、復(fù)制
C、鏡像
D、移動
4.單項選擇題在3ds max中,下面哪種工具能實現(xiàn)在不同坐標(biāo)軸物體數(shù)量的增加().
A、位移
B、移動
C、陣列
D、物品
5.單項選擇題3D MAX中進行復(fù)制的鍵是()。
A、CTRL
B、AIT
C、AIT+SHIFT
D、SHIFT
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題