單項(xiàng)選擇題當(dāng)Authorware文件打包后,必須把()文件夾復(fù)制到打包文件所在的文件夾中,程序才能正常運(yùn)行。
A.temp
B.windows
C.System
D.Xtras
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1.單項(xiàng)選擇題Authorware中用來控制程序流程的走向,完成程序的條件設(shè)置、判斷處理和循環(huán)操作等功能的圖標(biāo)為()圖標(biāo)。
A.決策
B.群組
C.框架
D.交互
2.單項(xiàng)選擇題Authorware中用來將一部分程序圖標(biāo)組合起來,實(shí)現(xiàn)模塊化子程序的設(shè)計(jì)的圖標(biāo)為()圖標(biāo)。
A.決策
B.群組
C.框架
D.交互
3.單項(xiàng)選擇題Authorware中用來清除顯示畫面、對(duì)象的圖標(biāo)為()圖標(biāo)。
A.動(dòng)畫
B.等待
C.擦除
D.交互
4.單項(xiàng)選擇題數(shù)碼相機(jī)的關(guān)鍵部件是()器件。
A.CCD
B.VOD
C.VCD
D.DVD
5.單項(xiàng)選擇題采用OCR技術(shù)可以進(jìn)行()。
A.語音識(shí)別
B.將圖形中的文字影像識(shí)別出來,并自動(dòng)轉(zhuǎn)換為ASCII字符
C.動(dòng)畫處理
D.手寫識(shí)別
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Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
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在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
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Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
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下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
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Authorware中交互圖標(biāo)用于()
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Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過程中最常用的命令。
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Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
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時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
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下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
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