單項(xiàng)選擇題首次提出知識(shí)產(chǎn)業(yè)的概念的是美國(guó)信息經(jīng)濟(jì)學(xué)家()。
A.斯托尼爾(T.Stonier)
B.馬克盧普(F.Machlup)
C.霍肯(P.Hawken)
D.波拉特(M.U.C.Porat)
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1.單項(xiàng)選擇題消費(fèi)者調(diào)查不同的商家以及了解不同牌號(hào)商品所需要的時(shí)間成本是()。
A.個(gè)別成本
B.機(jī)會(huì)成本
C.社會(huì)必要成本
D.現(xiàn)實(shí)支出成本
最新試題
()是現(xiàn)代化高效的信息管理技術(shù)支持。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
構(gòu)造完全信息靜態(tài)博弈論的基本步驟()
題型:多項(xiàng)選擇題
價(jià)值函數(shù)的特征是()
題型:多項(xiàng)選擇題
每一信息管理系統(tǒng)既有總目標(biāo)又有分目標(biāo),總目標(biāo)與分目標(biāo)之間以及各分目標(biāo)之間相互聯(lián)系、相互制約,共同形成統(tǒng)一的信息管理目標(biāo)體系。為保證總目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),可以進(jìn)一步將其分解為一系列并行不悖且相互聯(lián)系的分目標(biāo)。這些分目標(biāo)包括()
題型:多項(xiàng)選擇題
()貫穿于整個(gè)信息管理的流程當(dāng)中。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
博弈論的擴(kuò)展式包含的要素是()
題型:多項(xiàng)選擇題
信息系統(tǒng)經(jīng)濟(jì)效益分類中給企業(yè)帶來的主要效益是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
按信息進(jìn)行分類,博弈論分為()
題型:多項(xiàng)選擇題
信息經(jīng)濟(jì)學(xué)的內(nèi)容包括()
題型:多項(xiàng)選擇題
三階段不完全信息博弈包括()
題型:多項(xiàng)選擇題