A、當(dāng)前列
B、上一單元格
C、當(dāng)前單元格
D、當(dāng)前行
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你可能感興趣的試題
A、鍵盤、顯示器、打印機(jī)
B、掃描儀、鍵盤、鼠標(biāo)
C、鼠標(biāo)、顯示器、掃描儀
D、磁盤、繪圖機(jī)、顯示器
A、操作系統(tǒng)軟件
B、語言系統(tǒng)軟件
C、應(yīng)用軟件
D、硬件
A、矢量圖不易制作出豐富多彩的圖像,文件容量較小,可以用Flash、畫圖等軟件進(jìn)行矢量圖編輯
B、矢量圖能夠制作出豐富多彩的圖像,文件容量較小,可以用Photoshop進(jìn)行編輯
C、矢量圖不易制作出豐富多彩的圖像,文件容量較大,對(duì)圖像進(jìn)行縮放和旋轉(zhuǎn)時(shí)會(huì)矢真
D、矢量圖不易制作出豐富多彩的圖像,文件容量較小,對(duì)圖像進(jìn)行縮放和旋轉(zhuǎn)時(shí)不矢真
A、下劃線
B、英文字母
C、數(shù)字
D、中文
A、右側(cè)中間的控制點(diǎn)
B、上面中間的控制點(diǎn)
C、四個(gè)角的控制點(diǎn)
D、左側(cè)中間的控制點(diǎn)
最新試題
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()