單項選擇題下列哪一項不屬于VR系統(tǒng)的典型硬件組成()。
A.顯示和觀察設(shè)備
B.交互設(shè)備
C.傳感設(shè)備
D.二維數(shù)據(jù)獲取設(shè)備
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1.單項選擇題立體顯示技術(shù)是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的一種極為重要的支撐技術(shù)。要實現(xiàn)立體的顯示?,F(xiàn)已有多種方法與手段進行實現(xiàn),以下哪一項不屬于()。
A.互補色
B.偏振光
C.時分式
D.立體式
2.單項選擇題下列哪一項不屬于VRML中控制動畫的插補器()。
A.位置
B.顏色
C.標量
D.材料
3.單項選擇題以下哪一項不屬于Text文本的造型節(jié)點()。
A.內(nèi)容
B.長度
C.外觀
D.寬度
4.單項選擇題VRML的空間坐標系是X軸的正向水平向右,Y軸的正向垂直向上,Z軸的()。
A.正向垂直向右
B.反向水平向上
C.正向垂直向前
D.反向水平向右
5.單項選擇題虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的三個主要技術(shù)領(lǐng)域()。
A.VR的人機接口
B.VR的計算機系統(tǒng)
C.VR的建模和仿真
D.以上都是
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虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
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虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
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