填空題從動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的歷程看,它主要依托()四種媒體,形成了()三大市場。
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動畫中的“視覺引導(dǎo)線”能夠()。
題型:單項選擇題
在動畫創(chuàng)作中,“三庭五眼”通常用于()。
題型:單項選擇題
動畫的“故事結(jié)構(gòu)”常見的有()。
題型:單項選擇題
以下哪種不是動畫的角色動作風(fēng)格()?
題型:單項選擇題
以下哪種不是動畫的美術(shù)設(shè)計風(fēng)格()?
題型:單項選擇題
以下哪種不是動畫的視覺元素()?
題型:單項選擇題
動畫中的“場景構(gòu)圖元素”包括()。
題型:單項選擇題
動畫中的“動作線”主要用于()。
題型:單項選擇題
以下哪種不是動畫角色設(shè)計的原則()?
題型:單項選擇題
以下哪個不是影響動畫節(jié)奏的因素()?
題型:單項選擇題