A、0
B、1
C、2
D、3
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A、噪聲會使得直方圖不平衡
B、噪聲會減小直方圖的峰間距離
C、噪聲會填滿直方圖的谷
D、噪聲會使得直方圖產(chǎn)生新的峰
A、圖像中應僅有一個目標
B、圖像直方圖應有兩個峰
C、圖像中目標和背景應一樣大
D、圖像中目標灰度應比背景大
A、為了消除噪聲的影響,需要進行取閾值操作
B、如果搜索在8-鄰域中進行,得到的邊界所包圍的區(qū)域是8-連通的
C、邊界的光滑性取決于像素梯度的大小
D、利用圖搜索的方法
A、直接檢測圖像邊緣
B、與羅伯特算子結(jié)合后檢測圖像邊緣
C、已知邊緣像素后確定該像素在圖像的明區(qū)或暗區(qū)
D、檢測圖像中梯度的方向
A、是一階微分算子
B、是二階微分算子
C、包括一個模板
D、包括兩個模板
最新試題
Photoshop中,與調(diào)整圖層不同,填充圖層不影響它們下面的圖層。
文字圖層可直接進行旋轉(zhuǎn)、扭曲和透視操作。
原版上網(wǎng)點質(zhì)量的黑度低,應D<2.0時應重新制版。
網(wǎng)點虛暈度是指網(wǎng)點邊緣區(qū)域密度過渡的快慢程度。過渡快的網(wǎng)點,其虛邊較寬,清晰度好,曬版時網(wǎng)點的還原再現(xiàn)性好。
矢量圖在縮放時會產(chǎn)生失真現(xiàn)象。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當光源一定時,版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關系。
對圖層蒙版進行濾鏡操作,和對圖層進行濾鏡操作,其效果是一樣的。
陽圖型PS版防止除臟曝光過度,可減少二次曝光時間。
曬版過程基本上是一個物理加工過程,它涉及到一定的光物理知識、表面物理性能等物理基礎知識。
裝版時,防止原版不平,應防止折壓原版或膠帶過近。