A、建立知曉
B、增加貨位
C、培養(yǎng)熱情
D、建立品牌
E、傳授推銷
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A、問號(hào)類
B、明星類
C、牛類
D、狗類
E、熊類
A、價(jià)格
B、供給
C、心理
D、觀念
E、收入
A、生活必需品
B、名牌產(chǎn)品
C、新產(chǎn)品
D、特殊品
E、替代性強(qiáng)的產(chǎn)品
A、平均固定成本
B、總可變成本
C、總固定成本
D、平均可變成本
E、總平均成本
A、注重人際關(guān)系
B、高度真實(shí)性
C、沒有防御
D、戲劇化表現(xiàn)
E、媒體效用鮮明
最新試題
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
特許經(jīng)營(yíng)對(duì)于參與的個(gè)人而言是巨大機(jī)遇,但對(duì)于品牌而言則意味著巨大風(fēng)險(xiǎn)。
釣魚愛好者打開社交軟件,推送廣告總是魚竿,這屬于大規(guī)模定制。
某明星因病無法出席演唱會(huì),主辦方另請(qǐng)他人撐場(chǎng),但消費(fèi)者并不滿意,這說明了服務(wù)的易逝性和無形性。
即時(shí)庫存管理雖然增加了倉儲(chǔ)成本,但提高了消費(fèi)者滿意度。
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計(jì)大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開發(fā)的()
品牌個(gè)性不一定要強(qiáng)調(diào)價(jià)值、時(shí)尚,平和、誠實(shí)也可以塑造超級(jí)品牌。
在尋找潛在客戶時(shí),應(yīng)當(dāng)遵循購買權(quán),需求,預(yù)算,和交付時(shí)間表的順序(ANBT)。
在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場(chǎng)選擇時(shí),關(guān)鍵性因素包括()
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。