單項選擇題游戲名稱、游戲適宜年齡、游戲環(huán)境創(chuàng)設、游戲材料提供、游戲過程中嬰幼兒的表現(xiàn)、游戲活動策略和方案調整的建議等是認知發(fā)展觀察記錄的()。
A.要素
B.基礎
C.前提
D.保障
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1.單項選擇題認知發(fā)展觀察記錄的要素為:游戲名稱、適宜年齡、游戲環(huán)境創(chuàng)設、游戲材料提供、游戲過程中嬰幼兒的表現(xiàn)以及調整()等建議等。
A.游戲活動策略和方案
B.觀察方式
C.記錄方式
D.營養(yǎng)菜譜
2.單項選擇題()嬰幼兒的思維能力發(fā)展的特點是離不開他們對物體的感知,也離不開兒童自身的動作,且思維隨著活動的對象和動作而轉移。
A.4-6個月
B.7-9個月
C.1-3個月
D.10-12個月
3.單項選擇題0-2歲嬰幼兒的智慧發(fā)展的順序為反射活動——嘗試錯誤——()。
A.掌握技能
B.解決簡單問題
C.學習新知識
D.發(fā)展想象
4.單項選擇題()的嬰幼兒能記住自己用的東西和一部分小朋友的名字。
A.2歲
B.1歲多
C.2歲多
D.3歲
5.單項選擇題()嬰幼兒已能記住喂奶和經(jīng)常撫愛自己的人(多是母親)。
A.3-6個月的
B.0-3個月
C.7-9個月
D.10-12個月
最新試題
13~18個月的嬰幼兒可以做到“能雙手端碗,試著自己用小勺進食”的動作。
題型:判斷題
手部精細動作的完成需要()的支撐
題型:單項選擇題
認知游戲改編作用之一是舉一反三,方便遷移,在類似游戲中不斷鞏固和發(fā)展嬰幼兒的認知經(jīng)驗。
題型:判斷題
嬰幼兒認知環(huán)境創(chuàng)設要求之一,適切性要求育嬰員應該按照嬰幼兒的發(fā)展水平創(chuàng)設環(huán)境、安排活動。
題型:判斷題
語言培養(yǎng)計劃要把嬰幼兒語言發(fā)展的平均水平作為起點。
題型:判斷題
如果嬰幼兒還不能夠按紅、黃兩種顏色分類,說明他對紅色、黃色還認識不清,育嬰員要在()多和嬰幼兒玩指認顏色的游戲。
題型:單項選擇題
需要注意的是,玩具和材料的提供要適量,宜少不宜多,但可以()更換。
題型:單項選擇題
()時是培養(yǎng)兒童交往能力和鍛煉情緒反應的關鍵期。
題型:單項選擇題
關于游戲和嬰幼兒情緒、情感和社會性發(fā)展,錯誤的說法是:()
題型:單項選擇題
嬰幼兒發(fā)展方面包括:粗大動作、精細動作、語言、認知、社會性五個方面。
題型:判斷題