判斷題點擊率指可以獲取用戶行為數(shù)據(jù)
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1.判斷題在KANO模型中基本型需求屬于必備需求
2.多項選擇題七問分析法又叫()
A.5W2H分析法
B.七何分析法
C.五問分析法
D.四問分析法
3.多項選擇題優(yōu)化產(chǎn)品用戶體驗我們需要注意()
A.抓住產(chǎn)品經(jīng)理的痛點
B.交互體驗應(yīng)該強調(diào)易用和可用性
C.時刻保持產(chǎn)品上的內(nèi)容更新以抓住訪問者的心理
D.關(guān)注每一個功能交互功能
4.多項選擇題以下描述與交互設(shè)計無關(guān)的是()
A.IxD
B.UED
C.UID
D.PMD
5.多項選擇題iPhone標(biāo)題欄最大的文字不正確的是()
A.42Px
B.24Px
C.38Px
D.12Px
最新試題
交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
色彩元素構(gòu)成包括()
題型:單項選擇題
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
界面風(fēng)格設(shè)計主要包括()
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
構(gòu)建用戶體驗測評指標(biāo)體系的3個層次是()
題型:單項選擇題