A.平面構(gòu)成中的點只有位置,而無面積、大小和外形輪廓
B.平面構(gòu)成中的點既有位置,也有面積、大小、濃淡和外形輪廓
C.平面構(gòu)成中的點與線、面的區(qū)別可以數(shù)字地進行量化
D.平面構(gòu)成中的點是絕對的,并不由與其它元素的相對關(guān)系決定
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A.更和諧整齊
B.更有運動感
C.有強烈焦點
D.排列更自由
A.有強烈的對比
B.是小部分的對比
C.排列很自由
D.效果比較生動
A.重復(fù)的效果
B.形狀上的近似性
C.色彩上的近似性
D.強烈的對比效果
A.重復(fù)骨骼
B.特異骨骼
C.近似骨骼
D.非規(guī)律骨骼
A.近似構(gòu)成
B.重復(fù)構(gòu)成
C.密集構(gòu)成
D.漸變構(gòu)成
最新試題
基本形按一定規(guī)律在骨骼中的位置發(fā)生變動,稱作()。
構(gòu)成中基本形或骨骼遵循某種規(guī)律循序地變化和排列的構(gòu)成形式是()。
畫面中的骨骼不可見,但對基本形進行了一定的切割,則這個骨骼屬于()。
骨骼線在水平和垂直方向同時產(chǎn)生寬窄變動,這種形式是()。
具有嚴謹?shù)臄?shù)字關(guān)系的骨骼線,基本形可以按照骨骼線進行有規(guī)律、有秩序地排列的是()。
構(gòu)成中骨骼單元在水平方向等距重復(fù),垂直方向逐漸變寬,稱為()。
相較于近似構(gòu)成,重復(fù)構(gòu)成()。
可以在畫面中看到明確的骨骼線的是()。
構(gòu)成中逐漸地有規(guī)律地變化的形象是()。
構(gòu)成中相似又有所區(qū)別的形象是()。