單項選擇題關(guān)于UI設(shè)計中的心智模型說法不正確的是()
A.用戶的心智模型指導(dǎo)著用戶使用軟件的方式
B.提高用戶使用軟件體驗的方法是將目標用戶的心智模型和軟件產(chǎn)品的功能結(jié)合在一起
C.好的UI設(shè)計能夠使用戶的心智模型和UI的交互方式保持一致
D.只有互聯(lián)網(wǎng)的軟件產(chǎn)品設(shè)計才需要考慮心智模型
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1.單項選擇題瀑布模型的特征不包含()
A.理想化過程模型
B.每個任務(wù)階段中包含風險分析內(nèi)容
C.任務(wù)階段之間有上下承接關(guān)系
D.任務(wù)階段之間有先后順序
2.單項選擇題針對UI設(shè)計模式,說法不合適的是()
A.MVC模式中,模型負責處理和分發(fā)事件
B.監(jiān)聽者模式也稱觀察者模式或訂閱者模式
C.在監(jiān)聽器代碼模式中,監(jiān)聽器代碼負責處理操作事件
D.html的視圖代碼使用層次樹的方式進行組織和管理
3.單項選擇題針對軟件導(dǎo)航設(shè)計,哪種說法是合適的?()
A.導(dǎo)航是軟件功能布局的基本形式
B.導(dǎo)航只允許放置在頁面的右上角
C.層次導(dǎo)航不能超過4層
D.導(dǎo)航只能使用菜單樣式
5.單項選擇題在軟件設(shè)計中,把一個時期內(nèi)必須解決的問題按照優(yōu)先級排序,從而確保每個問題都將被解決,且每個問題都將在適當?shù)臅r候被解決,它屬于軟件設(shè)計的哪種方法?()
A.模塊化
B.抽象
C.信息隱藏
D.逐步求精
最新試題
類程序設(shè)計語言(PDL),又稱為()。
題型:單項選擇題
下列是需求的性質(zhì)的是()
題型:單項選擇題
關(guān)于依賴說法錯誤的是()
題型:單項選擇題
“與所期望的設(shè)計之間的偏差”是指()
題型:單項選擇題
對于具有復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯和流程的系統(tǒng),較適合的架構(gòu)風格是()。
題型:單項選擇題
軟件工程在20世紀60年代末到80年代初的主要成果是()
題型:單項選擇題
在UML中,以下不是構(gòu)件圖的作用的是()。
題型:單項選擇題
在UML圖中能反映系統(tǒng)功能的是()。
題型:單項選擇題
面向?qū)ο蠓治鲋校l(fā)現(xiàn)對象之間關(guān)系的常用方法是()。
題型:單項選擇題
在UML中,活動圖主要用于()?
題型:單項選擇題