判斷題在flash中,導(dǎo)入一幅位圖后,會處動保存在庫中。
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1.判斷題flash是基于WEB的矢量動畫。
2.判斷題填充色與筆觸色在工具箱中可以相互交換。
3.判斷題getURL的作用是添加超鏈接。
4.判斷題動作只能加在關(guān)鍵幀上。
5.判斷題遮罩動畫至少需要兩個圖層。
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題