單項選擇題頭盔顯示器主要由顯示器和光學透鏡組成,輔以()個自由度的空間跟蹤定位器可進行虛擬輸出效果觀察。
A.9
B.2
C.6
D.3
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題()是人們解釋真實世界中距離對象遠近的基線,它越大,會聚角就越大
A.ArcMinutes/Pixel
B.HMD
C.IPD
D.FOV
2.單項選擇題視網(wǎng)膜的中心區(qū)域稱為()。
A.瞳距
B.中央凹
C.深度知覺
D.會聚角
3.單項選擇題下列()不是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中最常見的顯示設備。
A.沉浸式立體投影系統(tǒng)
B.頭盔顯示器
C.立體眼鏡
D.LCD顯示器
4.單項選擇題在VR系統(tǒng)中,()顯示設備是必需的。
A.圖形
B.聲音
C.觸覺
D.味覺
5.填空題集成控制系統(tǒng)是()。
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構成的平面網(wǎng)格。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的運動識別技術主要用于體育運動。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀設計中,采用肌肉仿真技術可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設備來捕捉。
題型:判斷題