判斷題動畫和視頻都是運(yùn)動的畫面,其實是一樣的,只不過是叫法不同罷了。
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下列鏡頭組接原則與解釋對應(yīng)不正確的是()
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Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
題型:單項選擇題
下列不屬于動畫制作流程階段的是()
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下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
題型:單項選擇題
Authorware中移動圖標(biāo)也稱為()
題型:單項選擇題
Authorware“分支”選項下拉列表中不包含()
題型:單項選擇題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
題型:單項選擇題
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
題型:單項選擇題
時間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
題型:單項選擇題
下列屬于動畫制作前期制作的是()
題型:單項選擇題