A.人類社會和客觀世界的復(fù)雜性決定了軟件的復(fù)雜性
B.人類知識的豐富多采決定了軟件的多樣性
C.客觀世界的動態(tài)性決定了軟件對可維護性、可重用性提出了更高的要求
D.硬件和軟件這一概念是同時出現(xiàn)的
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A.總控和人機界面
B.信息庫和信息庫的管理
C.代碼生成和文檔生成
D.項目管理和版本管理
A.代碼生成由于其隨意性大,又必須符合人的習(xí)慣,所以比文檔生成更困難
B.軟件的各個部分可分別由各個單項的代碼生成器完成,這樣就不難組成一個完整的、有機的系統(tǒng)
C.用戶常調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)模塊的框架,再輸入待定的參數(shù),生成某些程序段落
D.與文檔生成相比,代碼生成信息量更大,內(nèi)容更復(fù)雜,實現(xiàn)更困難
A.用戶
B.項目負(fù)責(zé)人
C.程序員
D.硬件
A.信息庫
B.總控部分
C.版本管理
D.項目管理
A.鍵盤操作、屏幕滾動、幫助系統(tǒng)
B.文件管理、菜單選擇、鼠標(biāo)操作
C.電源管理、色彩應(yīng)用、數(shù)據(jù)調(diào)用
D.數(shù)據(jù)錄入、屏幕保護、信息顯示
A.HTML文檔的文檔主體
B.HTML文檔的標(biāo)題文字
C.HTML文檔的字體大小和顏色
D.HTML文檔的顏色
A.需求分析
B.總體分析
C.實現(xiàn)
D.運行維護
最新試題
與一般工程的項目管理相比,軟件開發(fā)的項目管理具有()的問題,而一般工程的項目管理一般不具有該問題。
軟件開發(fā)所需時間與其代碼編寫量成正比。
下列各概念模式中,哪些適合描述動態(tài)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或?qū)傩裕ǎ?/p>
與信息庫相同的概念有()。
信息庫(Repository)、數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)倉庫都是存放信息,它們是相同的概念,只是叫法不同。
設(shè)計工具多是依賴于特定()的。
信息庫的修改方法與數(shù)據(jù)庫相同,只是其結(jié)構(gòu)比數(shù)據(jù)庫復(fù)雜。
概念模式從人們認(rèn)識、描述、表達(dá)復(fù)雜系統(tǒng)及其變化的角度提供了軟件開發(fā)的基礎(chǔ)。
軟件開發(fā)是系統(tǒng)分析員和程序員的事情,無需用戶參與。
時至今日,軟件開發(fā)主要還是依賴程序員的個體工作。