判斷題自尊、親和、成就、權力等是人們的原始需要。
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1.多項選擇題關于投射技術,哪些陳述是正確的()
A.迪希特開創(chuàng)的動機研究方法主要使用投射技術
B.投射技術采用的具體方法包括:聯(lián)想法、完成法、氣泡法、第二人稱法等
C.投射技術將人們置于某種假設情境中或給他們一組模糊的刺激,請他們予以解讀
D.投射技術間接地了解人們對有關問題的動機、信念、態(tài)度和感覺
2.多項選擇題動機具有以下功能()
A.激活功能
B.維持功能
C.誤導功能
D.調整功能
3.多項選擇題營銷者傾向于界定自己的工作為:()
A.創(chuàng)造需求
B.影響欲望
C.滿足需要
D.廣告宣傳
4.單項選擇題下面哪一個不是馬斯洛需要層次理論的觀點()
A.消費者購買某一類產品是為了滿足某一水平的需要
B.需要是人類內在的、天生的、下意識存在的,按先后順序發(fā)展
C.生理需要是最低層次也是最重要的需要
D.人們會先尋求低層次需要的滿足,再追求更高層次的滿足
5.單項選擇題對需要進行分類時,那些“后天的、在對文化或環(huán)境做出反應的過程中學習到的需要”屬于()
A.生理需要
B.習得需要
C.原始需要
D.社交需要
最新試題
消費者在選擇產品時,將各個品牌在不同屬性上的表現(xiàn)進行綜合考慮,最終選擇綜合表現(xiàn)最好的品牌,這屬于()。
題型:單項選擇題
人格五要素將個性因素分為幾個方面,包括()。
題型:多項選擇題
AIO量表主要測定消費者的()。
題型:多項選擇題
以下哪種行為不屬于狹義的消費者行為?()
題型:單項選擇題
時間在哪些方面影響消費者的決策?()
題型:多項選擇題
測量消費者知識可以從哪些方面進行?()
題型:多項選擇題
消費者選擇哪個品牌與他運用什么樣的選擇規(guī)則或決策規(guī)則有很大關系,選擇規(guī)則包括()。
題型:多項選擇題
影響消費者對問題認識的非營銷因素包括()。
題型:多項選擇題
購買任務通常是指消費者具體的購買理由或目的。購買禮品與購買自用產品在很多方面存在著差異,包括()。
題型:多項選擇題
某運動品牌宣傳其產品能幫助消費者挑戰(zhàn)自我、實現(xiàn)目標,利用了現(xiàn)代動機理論中的()。
題型:單項選擇題