單項(xiàng)選擇題關(guān)于MVC描述錯(cuò)誤的是()

A.結(jié)構(gòu)清晰
B.減少耦合度
C.容易理解、有利于標(biāo)準(zhǔn)化
D.減少了代碼量和工作量


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3.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中,可以找到隱藏物體的方法是()

A.GameObject.FindWithTag()
B.GameObject.Find()
C.transform.Find()
D.transform.FindWithTag()

4.單項(xiàng)選擇題實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)拉近人物模型,人物模型自動(dòng)看向攝像機(jī)(時(shí)時(shí))需要使用什么技術(shù)()

A.遮罩技術(shù)
B.動(dòng)畫(huà)頭部IK
C.動(dòng)畫(huà)事件
D.動(dòng)畫(huà)融合

5.單項(xiàng)選擇題Unity中鼠標(biāo)的位置用屏幕的像素坐標(biāo)表示,描述正確的是()

A.左上?為坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0),右下?為(Screen.width,Screen.height)
B.右上?為坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0),左下?為(Screen.width,Screen.height)
C.左下?為坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0),右上?為(Screen.width,Screen.height)
D.右下?為坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0),左上?為(Screen.width,Screen.height)