A.兩種動(dòng)畫模式FlashMX都必須記錄完整的各幀信息
B.前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用
C.前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄
D.以上說法均不對(duì)
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A.可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,并依賴于主電影時(shí)間軸的動(dòng)畫片段
B.可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,但不依賴于主電影時(shí)間軸的動(dòng)畫片段
C.可以在圖形元件中使用聲音
D.可以在圖形元件中使用交互式控件
A.如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件
B.只要有可能,請(qǐng)盡量使用漸變動(dòng)畫
C.限制每個(gè)關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域
D.要盡量使用位圖圖像元素的動(dòng)畫
A.隱藏被選擇對(duì)象的突出顯示狀態(tài)
B.隱藏被選擇對(duì)象的外框輪廓
C.隱藏被選擇對(duì)象的填充區(qū)域
D.隱藏被選擇對(duì)象的線條
A.png
B.jpg
C.gif
D.psd
A.在位圖對(duì)象上可以應(yīng)用Effect,但對(duì)路徑對(duì)象卻不能
B.在位圖對(duì)象上應(yīng)用Effect,通常只對(duì)位圖對(duì)象的邊緣有效
C.一個(gè)對(duì)象只能添加一種Effect
D.可以將Effect保存起來以后調(diào)用
最新試題
測(cè)試網(wǎng)頁主要關(guān)注哪些方面?()
rotateX函數(shù)用于指定元素圍繞X軸旋轉(zhuǎn),參數(shù)a用于定義旋轉(zhuǎn)的角度值,單位為()。
()表示固定定位,相對(duì)于瀏覽器窗口進(jìn)行定位。
column-count和column-width這兩個(gè)屬性不可以同時(shí)都設(shè)置。
定位元素是浮動(dòng)的正常的文檔流之上的,可以用()屬性來設(shè)置元素的層級(jí)。
justify-content屬性的下列取值中,中間子元素之間的間隔是兩端子元素與邊框距離兩倍的是()。
如何實(shí)現(xiàn)導(dǎo)航欄中每個(gè)導(dǎo)航項(xiàng)的內(nèi)容垂直方向居中?()
在CSS3中,可以實(shí)現(xiàn)平移效果的函數(shù)是()。
下列選項(xiàng)中,用于設(shè)置彈性盒子元素在主軸方向逆序排列的是()。
text-overflow屬性需要配合overflow:hidden;使用。