填空題從最初的文字游戲,到()、三維游戲,再到網絡三維游戲,游戲在保持其實時性和交互性的同時,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
最新試題
虛擬數字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術。
題型:判斷題
虛擬數字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
題型:判斷題
虛擬數字人的運動捕捉技術中,可以對多個人物進行同時捕捉。
題型:判斷題
虛擬數字人制作中,Facial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
題型:判斷題
虛擬數字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
題型:判斷題
虛擬數字人的外觀設計中,使用“骨架綁定”技術可以使模型運動更加流暢。
題型:判斷題
虛擬數字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復過程。
題型:判斷題
虛擬數字人的角色動畫制作中,采用關鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
題型:判斷題
.虛擬數字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
題型:判斷題