判斷題采用恰當(dāng)?shù)捏w系結(jié)構(gòu)是項(xiàng)目成功的第一步,體系結(jié)構(gòu)不當(dāng),將可能會導(dǎo)致災(zāi)難性的損失。

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1.多項(xiàng)選擇題關(guān)于層次構(gòu)架的描述哪些是正確的()

A.系統(tǒng)的可重用性好
B.每層不易替換
C.是應(yīng)用廣泛、對其認(rèn)識也最早的一個構(gòu)架
D.系統(tǒng)運(yùn)行效率較高
E.容易引起功能的浪費(fèi)
F.開發(fā)出的系統(tǒng)容易測試

2.多項(xiàng)選擇題動態(tài)優(yōu)先調(diào)度策略包括()

A.速率單調(diào)
B.輪轉(zhuǎn)
C.語義重要性
D.循環(huán)執(zhí)行

3.多項(xiàng)選擇題下面哪些是和軟件的性能相關(guān)的響應(yīng)度量()

A.吞吐量
B.抖動
C.修復(fù)時間
D.可用時間
E.等待時間

4.多項(xiàng)選擇題基于事件的隱式調(diào)用構(gòu)架相關(guān)的描述正確是()

A.風(fēng)格的主要思想是構(gòu)件不直接調(diào)用一個過程,而是觸發(fā)或廣播一個或多個事件
B.支持大量數(shù)據(jù)的傳遞,如數(shù)據(jù)可被一個事件傳遞
C.此構(gòu)架為軟件重用提供了強(qiáng)大的支持
D.當(dāng)用一個構(gòu)件代替另一個構(gòu)件時,不會影響到其它構(gòu)件的接口
E.構(gòu)件可以控制被調(diào)用構(gòu)件的計算流程

5.多項(xiàng)選擇題可以提高軟件系統(tǒng)可修改性的戰(zhàn)術(shù)有()

A.分離用戶接口
B.信息隱藏
C.維持現(xiàn)有接口
D.泛化模塊
E.限制暴露的信息
F.限制可能的選擇