多項選擇題屬于AARRR原則內(nèi)容是()
A.獲取用戶
B.獲取收入
C.提高活躍度
D.提高留存率
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1.單項選擇題APP中圖片的質(zhì)量理解錯誤的是()
A.圖片的質(zhì)量影響著整個界面的格調(diào)
B.提升產(chǎn)品氣質(zhì)
C.規(guī)范交互規(guī)范
D.烘托我們的設計稿
2.單項選擇題自帶吸粉效應,有宣傳作品,增粉,流量變現(xiàn)需求的用戶是()
A.聽歌用戶
B.自娛自樂的用戶
C.PM
D.藝人/網(wǎng)紅
3.單項選擇題P2P平臺用戶等級屬于()
A.榮譽激勵
B.信心激勵
C.利益激勵
D.情感激勵
4.單項選擇題以下不屬于用戶激勵三類型的是()
A.榮譽激勵
B.夢想激勵
C.利益激勵
D.情感激勵
5.單項選擇題在理財平臺中,各種現(xiàn)金紅包,活期產(chǎn)品體驗金,加息紅包,抵扣紅包,實物獎勵等屬于()
A.榮譽激勵
B.信心激勵
C.利益激勵
D.情感激勵
最新試題
RFID技術(shù)具有抗干擾性強及無需人工識別特點,常常被應用在需要采集或追蹤()。
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項選擇題
屬于主導航模式的有()
題型:單項選擇題
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
交互設計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題