A.鼠標(biāo)移入改變效果,移出效果恢復(fù)原狀
B.鼠標(biāo)移入改變效果,移出改變成另外一種效果
C.鼠標(biāo)移入可以改變圖片
D.鼠標(biāo)移入不能改變圖片
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A.不考慮過多的用戶體驗(yàn)
B.一般色彩的搭配和使用都沒有共性
C.信息結(jié)構(gòu)清晰明確,視覺表現(xiàn)豐富側(cè)重交互體驗(yàn)
D.設(shè)計(jì)形式感可以多樣化可以不考慮統(tǒng)一性
A.顯示自帶至于底層
B.顯示自帶至于頂層
C.不能切換
D.只能隱藏
A.開發(fā)
B.代碼
C.測(cè)試分析
D.結(jié)構(gòu)
A.指程序員擅長(zhǎng)編碼,而不善于與最終用戶交互
B.指人與機(jī)之間的交互工作
C.頁(yè)面的顏色搭配
D.頁(yè)面的布局結(jié)構(gòu)
A.可以先不用考慮用戶體驗(yàn)
B.對(duì)需求進(jìn)行分析需要做原型框架設(shè)計(jì)
C.直接進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)
D.不需要競(jìng)品分析
最新試題
常見的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過程?()
高保真原型的特點(diǎn)是()
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
廣義信息架構(gòu)包括()
可用性測(cè)試的作用主要有()
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
色彩元素構(gòu)成包括()