A.戶畫像構成有:社會學、人口學方面的屬性,如年齡、性別、收入。
B.垂直領域屬性,即產(chǎn)品所在領域能夠劃分用戶的屬性。
C.用戶畫像可以幫助劃分用戶,并以群組的方式去了解用戶。
D.產(chǎn)品經(jīng)理依靠自己能力,建立用戶畫像。
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A.購物
B.解決孤獨感和尋求認可
C.實現(xiàn)自我價值
D.滿足安全感
A.3D右旋轉
B.淡出淡入
C.覆蓋進入
D.登錄
A.解決用戶網(wǎng)絡安全的本質需求
B.殺毒
C.系統(tǒng)復原
D.木馬查殺
A.根據(jù)具體的use-case布置的任務,讓用戶進行可用性測試
B.根據(jù)具體的use-case布置的任務,讓多個代表性用戶和你本人一起進行可用性測試
C.根據(jù)具體的use-case布置的任務,讓多個用戶和你本人一起進行可用性測試
D.根據(jù)具體的use-case布置的任務,讓用戶群進行可用性測試
A.頁面內(nèi)容在Axure畫布中居中
B.頁面內(nèi)容在瀏覽器居中
C.頁面在矩形框中居中
D.背景與文字居中
最新試題
界面設計常見組件中的控制元素包括()
心理學方法常用的測量工具為美國航空航天局任務負荷指數(shù)、()。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
色彩元素構成包括()
下列關于可用性測試的描述中,正確的是()
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
信息架構將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。