判斷題與傳統(tǒng)方法相反,面向?qū)ο蠓椒ㄊ且环N以數(shù)據(jù)或信息為主線,把數(shù)據(jù)和處理相結(jié)合的方法,把對(duì)象作為由數(shù)據(jù)及可以施加在這些數(shù)據(jù)上的操作所構(gòu)成的統(tǒng)一體。
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1.判斷題人們把客觀世界中的實(shí)體抽象為問(wèn)題域中的對(duì)象(object),比如一家由多名雇員組成的公司,這個(gè)公司就是唯一的對(duì)象,因此對(duì)象是固定的。
2.單項(xiàng)選擇題下列模型屬于成本估算方法的是()。
A.COCOMO模型
B.McCabe模型
C.Halstead模型
D.以上都不對(duì)
3.單項(xiàng)選擇題以下不屬于靜態(tài)單變量模型的是()。
A.Walston_Felix模型
B.Doty模型
C.COCOMO2模型
D.Bailey_Basili模型
4.單項(xiàng)選擇題以下不屬于面向?qū)ο蟮能浖_(kāi)發(fā)方法的是()。
A.對(duì)象模型建模方法
B.功能模型建模方法
C.UML建模方法
D.Jackson方法
5.單項(xiàng)選擇題表示瞬時(shí)的、行為化的系統(tǒng)的“控制”性質(zhì)的模型是()模型。
A.靜態(tài)模型
B.對(duì)象模型
C.動(dòng)態(tài)模型
D.功能模型
最新試題
()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
IDEFO圖不反應(yīng)出系統(tǒng)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在UML中,活動(dòng)圖主要用于()?
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)于具有復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯和流程的系統(tǒng),較適合的架構(gòu)風(fēng)格是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
類程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言(PDL),又稱為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面哪一項(xiàng)不是用況圖包含的模型元素?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下架構(gòu)風(fēng)格中,注重系統(tǒng)的松耦合和靈活性的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
面向?qū)ο蠓治鲋?,發(fā)現(xiàn)對(duì)象之間關(guān)系的常用方法是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
一種表達(dá)功能模型的工具是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
定義數(shù)據(jù)字典時(shí),需要使用一些符號(hào),以下表示重復(fù)的符號(hào)的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題