A.能夠被明確界定
B.范圍要足夠大
C.廣告信息必須能夠送達
D.同在一個地理區(qū)域
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A.明星表演
B.兒童表演
C.動物擬人
D.幽默表演
A.行動→情感→認(rèn)知
B.行動→認(rèn)知→情感
C.情感→認(rèn)知→行動
D.認(rèn)知→情感→行動
A.明確廣告對象
B.制定廣告目標(biāo)
C.進行市場調(diào)查
D.品牌定位
A.根本不信
B.非常相信
C.半信半疑
D.比較相信
A.越來越消極
B.越來越積極
C.跟之前差不多
D.對廣告深惡痛絕
最新試題
腦筋激蕩法是一種有效利用()進行廣告創(chuàng)意的方法,它是由()提出的。
對第二手資料進行分析以揭示其中隱含規(guī)律的方法是()。
非理性購買行為可以分為()、()和從眾性購買行為三種。
美國SRl 公司以消費者的生活形態(tài)和價值觀為界定標(biāo)準(zhǔn),建立了一套使用于()和()的廣告訴求對象界定系統(tǒng),稱之為價值觀與生活形態(tài)系統(tǒng)。
情感遷移假說認(rèn)為,品牌態(tài)度的形成有兩條通道,一條是();另一條是()。
以購買方式為標(biāo)準(zhǔn)進行分類,消費商品可分為()、()和特殊品。
衡量視覺和聽覺語言材料是否容易被感知的指標(biāo)有()和()。
需要是行為產(chǎn)生的(),需要在誘因存在的情況下就可能轉(zhuǎn)變?yōu)椋ǎ?,即動機。
把購買行為看做一種問題解決活動來分類的是()。
確定一場廣告活動的目標(biāo),從廣告主的角度來講,最好是用產(chǎn)品的()或()來加以界定,這樣比較直截了當(dāng)。