判斷題群擊動畫主要有一對多和多對多兩種方式。
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禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
題型:判斷題
不同角度的跑步動畫設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時,會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動畫技術(shù)分解。
題型:判斷題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點(diǎn)。
題型:判斷題
動畫創(chuàng)作是一個以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
可變形封套隨著同一層次中穿過關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
題型:判斷題
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
題型:判斷題