單項選擇題在已完成的室內場景中調入3DSMAX的家具應使用下列哪個命令()
A、Merge
B、Import
C、New
D、Open
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1.單項選擇題在Edit Spline命令中執(zhí)行Outline應選擇下列哪個次物體層級()
A、Edge
B、Vertex
C、Spline
D、Face
2.單項選擇題將一個物體擺放到另一個物體的正中心,應使用下列哪個命令?()
A.Align
B.Mirror
C.Array
D.Snapshot
3.單項選擇題當主工具欄的某些工具按鈕不能完全顯示時,讓其顯示出來的最快捷方法是()。
A.重新啟動3dsMax軟件。
B.安裝最新版本的3dsMax軟件。
C.刪除3dsmax.ini文件后重新啟動3dsmax軟件
D.依據實際情況提高屏幕的分辨率。
4.單項選擇題要模擬下雨的效果,應該使用哪個粒子系統(tǒng)?()
A.-80
B.0
C.40
D.以上都不對
5.單項選擇題以下組合全部屬于擴展基本體(Extended Primitives)的是()。
A.環(huán)形結(TorusKnot)、水滴網格(Blobmesh)、管狀體(TubE.
B.棱柱(HosE.、管狀體(TubE.、球棱柱(Gengon)
C.四棱錐(PyramiD.、圓錐體(ConE.、布爾(Boolean)
D.球棱柱(Gengon)、切角長方體(Chanferbox)、環(huán)形結(TorusKnot)
最新試題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
迭代次數的數值設置的越大越好。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
只要調整頂點的參數及樣條線的參數,就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題