單項選擇題以下哪種不是動畫的敘事節(jié)奏()?
A.快節(jié)奏
B.慢節(jié)奏
C.中節(jié)奏
D.無節(jié)奏
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1.單項選擇題以下哪個不是動畫場景的繪制方法()?
A.手繪
B.電腦繪制
C.照片拼接
D.憑空想象
2.單項選擇題動畫中的“角色表情細(xì)節(jié)”可以()。
A.豐富角色形象
B.簡化制作過程
C.降低成本
D.減少觀眾理解難度
3.單項選擇題動畫的“劇情轉(zhuǎn)折”通常需要()。
A.合理鋪墊
B.突然發(fā)生
C.忽略邏輯
D.減少細(xì)節(jié)
4.單項選擇題動畫中的“動作夸張”是為了()。
A.增加喜劇效果
B.強(qiáng)調(diào)動作特點(diǎn)
C.節(jié)省制作時間
D.降低制作難度
5.單項選擇題動畫中的“背景虛化”常用于()。
A.突出前景
B.節(jié)省繪制時間
C.增加畫面復(fù)雜度
D.降低制作難度
最新試題
動畫中的“動作夸張”是為了()。
題型:單項選擇題
以下哪個不是影響動畫節(jié)奏的因素()?
題型:單項選擇題
在動畫創(chuàng)作中,“三庭五眼”通常用于()。
題型:單項選擇題
以下哪種不是動畫的表現(xiàn)形式()?
題型:單項選擇題
動畫中的“預(yù)備動作”的作用是()。
題型:單項選擇題
動畫制作中,“關(guān)鍵張”和“中間張”的關(guān)系是()。
題型:單項選擇題
以下哪種不是影響動畫劇情的因素()?
題型:單項選擇題
以下哪種不是動畫的角色動作風(fēng)格()?
題型:單項選擇題
動畫中的“角色表情細(xì)節(jié)”可以()。
題型:單項選擇題
動畫中的“動作線”主要用于()。
題型:單項選擇題