A. 2h(a+b)
B. 2h*(a+b)
C. 2*h(a+b)
D. 2*h*(a+b)
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在Visual Basic中,若x、y都是正整數(shù),且x能被y整除,則下列表達式值一定為真的是()。
A.x/y=0
B.Abs(x\y)=x\y
C.Int(x\y)=0
D.Int(x/y)=x/y
下列屬于Visual Basic工程文件的是()。
A.circlE.frm
B.circlE.vbp
C.circlE.doc
D.circlE.jpg
在Visual Basic中,正確表示“a的平方減去b的平方”的表達式是()。
A.(a-B.2
B.(a-B.^2
C.(a-B.*(a-B.
D.a^2-b^2
在Visual Basic中,語句sn=“QQ2009”執(zhí)行后,變量sn的數(shù)據(jù)類型是()。
A.String
B.Integer
C.Boolean
D.Double
A.枚舉算法
B.排序算法
C.遞歸算法
D.解析算法
最新試題
f(n)= 6×2n+n2,f(n)的漸進性態(tài)f(n)=()
若n=4,在機器M1和M2上加工作業(yè)i所需的時間分別為ai和bi,且(a1,a2,a3,a4)=(4,5,12,10),(b1,b2,b3,b4)=(8,2,15,9)求4個作業(yè)的最優(yōu)調度方案,并計算最優(yōu)值。
在進行問題的計算復雜性分析之前,首先必須建立求解問題所用的計算模型。3個基本計算模型是()、()、()。
簡述動態(tài)規(guī)劃方法所運用的最優(yōu)化原理。
動態(tài)規(guī)劃算法的基本思想是將待求解問題分解成若干(),先求解(),然后從這些()的解得到原問題的解。
簡單描述回溯法基本思想。
算法就是一組有窮的(),它們規(guī)定了解決某一特定類型問題的()。
計算機的資源最重要的是()和()資源。因而,算法的復雜性有()和()之分。
設有n=2k個運動員要進行循環(huán)賽,現(xiàn)設計一個滿足以下要求的比賽日程表: ①每個選手必須與其他n-1名選手比賽各一次; ②每個選手一天至多只能賽一次; ③循環(huán)賽要在最短時間內(nèi)完成。 (1)如果n=2k,循環(huán)賽最少需要進行幾天; (2)當n=23=8時,請畫出循環(huán)賽日程表。
許多可以用貪心算法求解的問題一般具有2個重要的性質:()性質和()性質。