A.合理的初始電平,可以讓成品聲音合適,不太太大,也不會(huì)太小
B.為了保護(hù)我們的設(shè)備不會(huì)損壞
C.合理的初始電平,可以盡量減少爆音失真的情況發(fā)生
D.為了控制底噪的大小在一個(gè)合理的范圍之內(nèi)
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A.方便快捷
B.沒有延遲
C.可以提前加入音樂和音效,快速找到錄音狀態(tài)
D.可以讓聲音更好聽
A.我們盡量選擇硬件監(jiān)聽,不要軟件監(jiān)聽
B.兩者沒有什么區(qū)別,用哪一個(gè)都是可以的,都可以達(dá)到監(jiān)聽的目的
C.我們希望監(jiān)聽到的聲音是不帶任何音染的,真實(shí)的,原汁原味的聲音
D.如果是直播,那么不要點(diǎn)亮多軌界面的I按鈕
A.M——獨(dú)奏
B.S——靜音
C.R——錄音準(zhǔn)備
D.I——硬件監(jiān)聽
A.緩沖區(qū)數(shù)值設(shè)置的越大越好
B.因?yàn)樗绊懕O(jiān)聽延遲,所以直接設(shè)置到最小就可以
C.緩沖區(qū)只影響監(jiān)聽延遲,對(duì)成品沒有影響
D.不同的電腦,適合的緩沖區(qū)數(shù)值不同
A.用的MME模式
B.I/O緩沖區(qū)數(shù)值設(shè)置的太大
C.I/O緩沖區(qū)數(shù)值設(shè)置的太小
D.麥克風(fēng)增益不夠
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AfterEffects 為我們提供了4種燈光類型,以下對(duì)這4種燈光的性質(zhì)描述正確的是:()
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如果想制作顯示時(shí)間數(shù)值的變化,應(yīng)該應(yīng)用()效果