單項選擇題在顏色處理時,下面哪個可以對文本進行填充()。
A、純色
B、位圖
C、矢量圖
D、漸變色
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1.單項選擇題選中對象后按鍵盤上的方向鍵可以實現(xiàn)移動對象。每按一次,對象向相應方向移動一個像素的距離。如果按方向鍵的同時按下()鍵,則每次移動的距離為8個像素。
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt
D、Delete
2.單項選擇題組合對象的快捷鍵是()。
A、Ctrl+G
B、Ctrl+A
C、Ctrl+L
D、Ctrl+Shift+G
3.單項選擇題flash文件可以修改的文件擴展名是()
A、.swf
B、.flv
C、.fla
D、.asf
4.單項選擇題下列操作插入關鍵幀是()
A、F6
B、F5
C、Windows2000
D、RedHatLinux
5.單項選擇題在時間軸上,移動動畫的關鍵幀之間是一個淺()色的背景的黑色箭頭。
A.黃
B.藍
C.紅
D.綠
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
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()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
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內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數(shù)值范圍為()。
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骨骼綁定工具用于綁定()。
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Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
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for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
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在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
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Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
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在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
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()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題