A、手工試湊法
B、經驗積累法
C、規(guī)范設計法
D、奧爾良方法
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你可能感興趣的試題
A、封裝性
B、形象性
C、繼承性
D、動態(tài)鏈接性
A.ERP
B.SCM
C.CRM
D.MRP
A、管理和操縱數(shù)據(jù)庫的軟件
B、翻譯源程序為可直接執(zhí)行二進制代碼目標程序的軟件
C、解決某一個具體問題而編寫的程序
D、用戶與計算機的借口,方便用戶操作和使用計算機的軟件
A、客戶需求信息
B、客戶聯(lián)系歷史、交易過程
C、客戶價值信息
D、以上都包括
A、小型化、擬人化
B、網(wǎng)絡化、巨型化
C、微型化、太空化
D、智能化、自動化
最新試題
信息系統(tǒng)開發(fā)的成敗取決于()兩個方面,缺一不可。
信息系統(tǒng)是建立在信息技術平臺上,輔助工作人員進行管理和決策的()
數(shù)據(jù)流程圖描述的是數(shù)據(jù)流而不是()
人機對話設計的任務是根據(jù)用戶在使用信息系統(tǒng)時的操作動作及所遇到問題,設計友好的、有輔助操作意義的()
在數(shù)據(jù)編碼的后面加一位校驗碼,該校驗碼是根據(jù)一定的計算方法由校驗碼前的各位編碼計算出來的校驗屬于()
隨著計算機遠程通信要求的不斷提高和通信技術的不斷發(fā)展,廣域網(wǎng)目前大多數(shù)采用以分組交換為基礎的數(shù)據(jù)通信網(wǎng),可以實現(xiàn)較高性能的()
數(shù)據(jù)庫設計是信息系統(tǒng)設計階段的重要組成部分,數(shù)據(jù)模型規(guī)范化屬于()
信息技術的飛速發(fā)展催生出的組織結構形式是()
一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()
用數(shù)據(jù)流程圖來描述現(xiàn)行系統(tǒng)和最終產生的新系統(tǒng)()