單項(xiàng)選擇題平民、警察、殺手形成博弈的基礎(chǔ)是()。
A、相同的價(jià)值目標(biāo)
B、相同的主體
C、不同的價(jià)值目標(biāo)
D、不同的陳詞
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1.單項(xiàng)選擇題辯論中,4號(hào)同學(xué)堅(jiān)持投給1號(hào),造成平局,可能是由于()的原因。
A、判斷正確
B、角色同一
C、價(jià)值消失
D、價(jià)值失真
2.單項(xiàng)選擇題辯論中,四位同學(xué)在首輪發(fā)言中,集體“裝好人”,這反映出()。
A、角色感強(qiáng)
B、角色感不強(qiáng)
C、進(jìn)入角色快
D、了解角色
5.單項(xiàng)選擇題辯論中第一個(gè)層次的對(duì)抗是()。
A.意義對(duì)抗
B.價(jià)值對(duì)抗
C.概念對(duì)抗
D.行為對(duì)抗
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立論的深度、廣度是由看到的價(jià)值判斷的層數(shù)所決定的。
題型:判斷題
類比可以非常直觀鮮明地表達(dá)本方復(fù)雜的概念。
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對(duì)問題有宏觀的考慮,并且能意識(shí)到問題本身對(duì)自己有利,這有利于占據(jù)辯論優(yōu)勢(shì)。
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碎片化對(duì)我們認(rèn)知世界是沒有影響的。
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殺人游戲中,玩家要注意哪些問題?()
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在辯論中,正合是指立論和內(nèi)容的完備。
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辯論中,對(duì)方辯手必須回答的問題是對(duì)方視角中,價(jià)值主體與概念的映射關(guān)系。
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以類取,以類予是墨辯·七法中的一種辯論方法。
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論辯培養(yǎng)的是獨(dú)立的思維能力。
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