單項選擇題如果用例A與用例B相似,但A的動作序列是通過改寫B(tài)的部分或者擴(kuò)展B的動作而獲得的,則稱()

A、用例A實現(xiàn)用例B
B、用例A繼承用例B
C、用例A擴(kuò)展用例B
D、用例A包括用例B


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1.單項選擇題如果用例B是用例A的某項子功能,并且建模者確切地知道在A所對應(yīng)的動作序列中何時將調(diào)用B,則稱()

A、用例A擴(kuò)展用例B
B、用例A繼承用例B
C、用例A包括用例B
D、用例A實現(xiàn)用例B

2.多項選擇題基于用例圖的需求捕獲的第一步就是確定系統(tǒng)的參與者,在尋找系統(tǒng)參與者時,可以根據(jù)以下()等問題來確定

A、系統(tǒng)同環(huán)境如何進(jìn)行交互
B、由誰安裝系統(tǒng)
C、系統(tǒng)為哪些對象提供信息、服務(wù)
D、系統(tǒng)的使用者是誰

5.多項選擇題在識別用例時,以下()問題可以幫助識別用例

A、當(dāng)系統(tǒng)狀態(tài)發(fā)生故障時,是否需要通知參與者
B、系統(tǒng)是否存在外部事件,如果存在,是哪個能參與者通知系統(tǒng)這些個部事件
C、參與者希望系統(tǒng)為他提供什么樣的功能
D、系統(tǒng)運行環(huán)境是什么