多項(xiàng)選擇題網(wǎng)絡(luò)媒體的特性主要有()

A.遠(yuǎn)程性
B.實(shí)時(shí)性
C.交互性
D.編碼性
E.流動(dòng)性


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3.單項(xiàng)選擇題虛擬藝術(shù)博物館大致可分為兩類,一類僅僅存在于(),另一類依托于傳統(tǒng)藝術(shù)博物館建立起來的。

A.廣域網(wǎng)
B.互聯(lián)網(wǎng)
C.校園網(wǎng)
D.通信網(wǎng)

4.單項(xiàng)選擇題網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)規(guī)范可分為三大類,但不包括()

A.與語言編碼有關(guān)
B.與信號(hào)壓縮技術(shù)有關(guān)
C.與藝術(shù)表現(xiàn)形式相關(guān)
D.與信道傳輸相關(guān)

最新試題

自然人機(jī)交互設(shè)計(jì)的形式:基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()設(shè)計(jì)的交互形式。

題型:填空題

人類百分之80的信息是通過()獲得的。

題型:填空題

數(shù)字電影特效的關(guān)鍵技術(shù):()、()、()、()、()、()和(),以及()等。

題型:填空題

()即可是是各種各樣的機(jī)器,也可以是計(jì)算機(jī)化的系統(tǒng)和軟件。

題型:填空題

沉浸感、交互性、想象力是()。

題型:填空題

作品《流》富有動(dòng)感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當(dāng)眼睛凝視它時(shí),畫面便會(huì)不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。

題型:填空題

交互設(shè)計(jì)的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。

題型:填空題

審美現(xiàn)實(shí)的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。

題型:填空題

電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。

題型:填空題

對(duì)應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。

題型:填空題