單項(xiàng)選擇題根據(jù)感覺原理,對(duì)消費(fèi)者發(fā)出的刺激信號(hào)要適應(yīng)人的感覺()
A、對(duì)比
B、閾限
C、通道
D、適應(yīng)
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能力可以包含()
題型:多項(xiàng)選擇題
企業(yè)應(yīng)大力宣傳與普及商品有關(guān)知識(shí),給顧客提供學(xué)習(xí)商品的機(jī)會(huì)。
題型:判斷題
營(yíng)業(yè)推廣的類型很多,常見的方式包括有獎(jiǎng)銷售、返款、現(xiàn)場(chǎng)操作演示以及()
題型:多項(xiàng)選擇題
Web 2.0相對(duì)于Web 1.0最大的不同是()的興起。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列屬于知識(shí)的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
心理定式的產(chǎn)生和知覺的()有關(guān)
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在購(gòu)買護(hù)膚品和化妝品時(shí),不需要考慮的因素是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列例子中,()屬于意志過程
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
知覺的恒常性不是生下來(lái)就有的,而是后天學(xué)來(lái)的。()
題型:判斷題
個(gè)體主要表現(xiàn)為對(duì)自己的智慧、能力、道德水平等方面的判斷和評(píng)價(jià),從而表現(xiàn)出自我優(yōu)越感等自我體驗(yàn)。這指的是自我知覺中的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題