單項選擇題要從一個比較復雜的圖像中“挖”出不規(guī)則的一小部分圖形,應該使用()工具。
A、選擇
B、套索
C、滴管
D、顏料桶
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1.單項選擇題新建一個文檔,可以使用快捷方式()
A、ctrl+f
B、ctrl+e
C、ctrl+n
D、ctrl+a
2.單項選擇題在flash中打開對齊面板的快捷鍵是()
A、ctrl+t
B、ctrl+k
C、ctrl+f3
D、ctrl+u
3.單項選擇題當改變了元件的屬性,其在場景中相對應的實例的相關屬性會不會改變?()
A.會改變
B.不會改變
C.有些屬性會改變
D.隨機的無規(guī)律可尋
4.單項選擇題WMF格式的文件屬于()。
A.位圖
B.矢量圖形
C.聲音文件
D.視頻文件
5.單項選擇題下列有關作品優(yōu)化原則的說法不正確的是()。
A.盡可能使用wav這種聲音格式文件
B.盡量使用補間動畫,避免使用逐幀動畫
C.限制每個關鍵幀中的改變區(qū)域
D.使用位圖圖像作為背景或靜態(tài)元素。
最新試題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題