判斷題在效果圖建模過程中,模型的網(wǎng)格越密,效果就越平滑,所以網(wǎng)格越密越好。
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視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
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只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
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交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
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3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題