名詞解釋奈奎斯特采樣定理

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數(shù)字動畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計算機()和()及相關(guān)()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進行()改造的過程。

題型:填空題

人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。

題型:填空題

錄像藝術(shù)是由()和()組成的,是依靠(),并經(jīng)過()、()等完成創(chuàng)作的。

題型:填空題

()的美學(xué)是以多種()的雜交為其表現(xiàn)()、()、()或(),是達達理念的再次呈現(xiàn)。

題型:填空題

集合藝術(shù)又稱()其藝術(shù)創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構(gòu)成()。

題型:填空題

奧普藝術(shù)又稱為()和(),是繼()之后在西方技術(shù)革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。

題型:填空題

自然人機交互設(shè)計中最基礎(chǔ)的特性是()。

題型:填空題

語音交互包括三部分組成:()、()、()。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。

題型:填空題

電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。

題型:填空題