名詞解釋Topology拓?fù)?
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虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
數(shù)字電影特效的關(guān)鍵技術(shù):()、()、()、()、()、()和(),以及()等。
題型:填空題
自然人機(jī)交互設(shè)計(jì)中最基礎(chǔ)的特性是()。
題型:填空題
人機(jī)交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
題型:填空題
環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。
題型:填空題
集合藝術(shù)又稱()其藝術(shù)創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構(gòu)成()。
題型:填空題
對應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。
題型:填空題
()的美學(xué)是以多種()的雜交為其表現(xiàn)()、()、()或(),是達(dá)達(dá)理念的再次呈現(xiàn)。
題型:填空題
在交互設(shè)計(jì)中,視覺因素設(shè)計(jì)有三方面的注意事項(xiàng):(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時(shí)產(chǎn)生的操作結(jié)果。
題型:填空題