名詞解釋Collision沖突

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()即可是是各種各樣的機(jī)器,也可以是計算機(jī)化的系統(tǒng)和軟件。

題型:填空題

電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。

題型:填空題

數(shù)字動畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計算機(jī)()和()及相關(guān)()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進(jìn)行()改造的過程。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。

題型:填空題

網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。

題型:填空題

交互設(shè)計的目標(biāo):應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。

題型:填空題

人機(jī)交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。

題型:填空題

集合藝術(shù)又稱()其藝術(shù)創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構(gòu)成()。

題型:填空題

交互設(shè)計的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。

題型:填空題

環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。

題型:填空題