最新試題
虛擬現實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現實技術又稱為(),是一種涉及眾多學科的(),是集()、()、()、()于一體。
題型:填空題
對應接受信息和輸出信息的分別是()和()。
題型:填空題
人機交互的關鍵技術:基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
題型:填空題
審美現實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。
題型:填空題
數字電影特效的關鍵技術:()、()、()、()、()、()和(),以及()等。
題型:填空題
集合藝術又稱()其藝術創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構成()。
題型:填空題
數字動畫屬于()的相關范疇,是借助計算機()和()及相關()和(),對傳統動畫制作進行()改造的過程。
題型:填空題
波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數的()來代替原作的地位。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
交互性是自然人機設計中()。
題型:填空題