問答題試述總時差的(利用)性質。

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人機交互的關鍵技術:基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。

題型:填空題

網絡藝術是指以()為載體從而展開的各種()、()以及()。

題型:填空題

交互設計的目標:應該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。

題型:填空題

人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。

題型:填空題

作品《流》富有動感,()之間的關系似乎經歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產生。

題型:填空題

()的美學是以多種()的雜交為其表現()、()、()或(),是達達理念的再次呈現。

題型:填空題

自然人機交互設計的形式:基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()設計的交互形式。

題型:填空題

自然人機交互設計中最基礎的特性是()。

題型:填空題

交互設計的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。

題型:填空題

語音交互包括三部分組成:()、()、()。

題型:填空題