多項(xiàng)選擇題物理燈光主要包括()點(diǎn)光源和天空光源等5種光源。
A.經(jīng)光源
B.太陽(yáng)光源
C.面光源
D.曲光源
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1.多項(xiàng)選擇題3ds max中包含了兩中燈光,一種(),另一種是()。
A.標(biāo)準(zhǔn)燈光
B.物理光源
C.物理燈光
D.標(biāo)準(zhǔn)光源
2.多項(xiàng)選擇題()是產(chǎn)生視覺的條件。
A.可見光
B.可視對(duì)象
C.眼睛
D.目標(biāo)
3.多項(xiàng)選擇題()格式的圖片經(jīng)常作為二維貼圖使用。
A.AVI視頻文件
B.BMP圖片文件
C.GIF圖片文件
D.PSD圖片文件
4.多項(xiàng)選擇題以下屬于貼圖類型的是()。
A.二維貼圖
B.三維貼圖
C.合成貼圖
D.色彩編輯貼圖
5.多項(xiàng)選擇題“Directional Paramenters卷展欄”是()的特有參靈數(shù)。
A.自由聚光燈
B.平行光燈
C.自由平行光燈
D.聚光燈
最新試題
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
題型:填空題
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
題型:填空題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題