A、形體產(chǎn)品
B、延伸產(chǎn)品
C、核心產(chǎn)品
D、有形產(chǎn)品
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A、地理細(xì)分
B、人口細(xì)分
C、心理細(xì)分
D、行為細(xì)分
A、體育核心產(chǎn)品
B、體育形式產(chǎn)品
C、體育延伸產(chǎn)品
D、體育保障產(chǎn)品
A、高爾夫球桿經(jīng)銷商宣傳高爾夫運(yùn)動(dòng)的好處
B、體育館承辦明星演唱會(huì)
C、健身俱樂部勸說人們增加健身次數(shù)
D、降價(jià)促銷
A、提示知名度
B、第一提及知名度
C、著名知名度
D、未提示知名度
A、傳統(tǒng)模式
B、多渠道模式
C、水平模式
D、垂直模式
最新試題
對(duì)于體育服務(wù)經(jīng)營單位來說,在條件允許時(shí),應(yīng)通過增加各種類型的外圍性服務(wù)來提高整個(gè)服務(wù)等級(jí)與服務(wù)價(jià)格組合的地位。
體育營銷者要用最少的成本讓更多的潛在體育消費(fèi)者了解某種體育產(chǎn)品并促使顧客產(chǎn)生購買行為,這就要了解他們獲取體育產(chǎn)品信息時(shí)的()。
體育品牌許可能為交易雙方帶來豐厚的利潤。
體育有形產(chǎn)品是指能夠滿足人們體育方面需求的實(shí)物產(chǎn)品。
打造體育場館產(chǎn)品鏈主要包括:垂直設(shè)計(jì)與圈層設(shè)計(jì)、點(diǎn)線面整體推進(jìn)和整體性設(shè)計(jì)三部分。
針對(duì)個(gè)性不穩(wěn)定,喜歡時(shí)尚、新穎、流行、刺激類體育產(chǎn)品的年輕人,可以通過明星們的行為對(duì)他們產(chǎn)生影響力。
對(duì)體育有形產(chǎn)品來說,所謂的營銷戰(zhàn)略是為了達(dá)到確定的營銷目標(biāo)而采取的產(chǎn)品、價(jià)格、分銷、銷售工具和傳播等手段的完美結(jié)合。
以下哪項(xiàng)內(nèi)容不是制定計(jì)劃時(shí)的潛在威脅?()
研究者基于某個(gè)特定的營銷問題而親自收集的資料,被定義為()。
比賽服是指運(yùn)動(dòng)員參加體育比賽時(shí)必須穿著的服裝,可由運(yùn)動(dòng)員自己決定穿著有利于項(xiàng)目特點(diǎn)的服飾。